- Modalidad: Distancia.
- Duración: 100 horas.
- Objetivos:
Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas
vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas.
Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores.
Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar
chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry.
Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones.
Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas.
Renderizar y aplicar efectos de renderización.
Contenidos:
· El Interfaz de 3D Studio: ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de
Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.
· Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica.
· Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas.
· Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas.
· Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales.
Segmentos.
· La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los
Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.
· Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales.
Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Conectar Vértices, Aristas y
Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines.
· Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas.
· Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes.
· La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave.
Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas.
· La Renderización: ¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción.
Guardar la Renderización.
Más información
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